Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Alexandre em Qua Out 05, 2016 2:13 am


Não é segredo pra ninguém que DO-RE-MI Fantasy é um dos meus jogos favoritos para SNES. Nesse jogo, você controla o jovem Milon na missão de encontrar os instrumentos sagrados a fim de derrotar um grande mal que pode acabar mergulhar o mundo nas trevas.

Milon pode andar, correr, saltar, e atacar usando bolhas de sabão (É possível segurar o botão Y para dar um super ataque). No caminho, você encontra roupas de outras cores que permitem que você leve mais um ataque antes de morrer. As fases são no geral simples e curtas, porém no caminho você pode se deparar com puzzles a serem resolvidos. Há também os chefes no final de cada mundo. E é claro, há momentos em que você vai surfar, viajar em um tronco pelos rios, e até mesmo voar usando rolhas de champanhe.

A história é contada em pequenas cutscenes, geralmente na primeira área de cada mundo. Há dezenas de fases espalhadas em vários mundos diferentes, tornando-o um jogo bem grandinho. Felizmente, há um sistema de passwords pra você não perder seu progresso.

Um jogo muito recomendado! Na verdade, ele foi tão bom que foi relançado para Virtual Console no Wii em 2008.


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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Alexandre em Qua Out 05, 2016 2:20 am

Lista atualizada.

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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Willi em Qui Nov 10, 2016 9:52 am

O Do-Re-Mi Fantasy eu sempre quis jogar. Parece que tem vários backgrounds dele que são usados em hacks do Super Mario World. O jogo me parece ser bem caprichado.

Ale, faz uma análise pra nós do Hyper Iria!

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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Alexandre em Qui Nov 10, 2016 12:17 pm

Ah é, eu vou voltar com esse tópico ainda.

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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Alexandre em Qui Nov 10, 2016 12:51 pm


É engraçado como muitas vezes eu vejo o nome de um jogo aqui e penso em alguma coisa, mas quando vou jogar é algo totalmente diferente.

Gan-Gan Gan-Chan no começo me pareceu uma cópia do Pac-Man. Você controla um monstrinho laranja (Essa menina no menu parece que só narra as cutscenes) e tem que atravessar um labirinto enquanto desvia de inimigos e coleta itens.

Funciona assim: Você tem um local que é a sua base, um quadrado com uma estrela brilhando. Assim que começa a andar pelo mapa vão surgir monstrinhos de quatro cores diferentes: Azul, Vermelho, Amarelo e Verde. Assim que você toca em um desses monstrinhos, ele vai passar a te seguir (Formando um trenzinho) e a sua missão é levá-los em segurança até a sua base.

Nas primeiras fases pelo menos, você tem que pegar quatro de cada cor diferente. Assim que isso acontece, uma chave vai aparecer em algum lugar do mapa. Exemplo: Você salvou quatro monstrinhos azuis, então uma chave azul vai surgir. Coletando as quatro chaves, você volta pra sua base e completa a fase. Eu não sei o quão longo esse jogo é, mas tem sistema de password.

Você tem que tomar cuidado também porque, assim como no Pac-Man, tem uns monstros que podem te matar se você tocar neles. E mais: Se você formar um trenzinho de monstrinhos muito longo, e os monstros do mal tocarem nesse trenzinho, ele será desmanchado e você terá que salvar todos novamente. Tem um ataque que você pode executar, mas ele só atordoa o inimigo por um tempo.

Na minha opinião, esse tipo de jogo tende a ficar um pouco enjoativo depois de um tempo. Eu joguei poucas fases, mas o objetivo era sempre o mesmo: Pegue 4 monstrinhos de cada cor, colete as chaves e saia da fase.

No mais, pra quem gosta desse tipo de jogo estilo labirinto, GanGan Gan-Chan parece uma boa opção, mas esse não é o meu caso.


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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Alexandre em Qui Dez 08, 2016 10:59 pm


Eu poderia resumir essa análise assim: "Dezaemon é um jogo de nave genérico com gráficos bonitos"... No entanto, tem algo nele que o torna diferente dos demais.

Sim, se você iniciar o jogo e ir direto para o gameplay, o que você vai encontrar é um jogo de navinha com uma quantia bem pequena de fases e coisas interessantes, tirando os gráficos que são bem bonitos. Porém, acho que o verdadeiro motivo para você jogar Dezaemon é o "Edit Mode".

Aparentemente, o game tem um editor onde você pode mudar absolutamente tudo que está nas fases e até mesmo nos créditos do game... Pense num "Super Mario Maker" ou num "Lunar Magic" que te deixa editar as fases do jeito que você quiser... Sim, Dezaemon tem isso. Infelizmente eu não consegui editar nada além da tela título, e tudo que fiz foi apagar o nome do jogo e tentar escrever outra coisa em cima.

Eu juro que tentei editar as fases, mas não consegui... Esse jogo deve ser bem divertido pra quem tiver paciência e aprender a usar o modo editor...


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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por infernosword Ontem à(s) 1:51 am

Então a nota 8 foi uma caridade ou você estava avaliando o possível potencial do game?

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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Eder Ontem à(s) 8:59 am

Sugestão: Shin Nekketsu Kouha: Kunio-tachi no Banka.

Vi algumas imagens e os personagens me lembraram Yu Yu Hakusho xD

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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Alexandre Ontem à(s) 12:16 pm

infernosword escreveu:Então a nota 8 foi uma caridade ou você estava avaliando o possível potencial do game?

Potencial. Pelo que eu vi você pode editar tudo, desde os inimigos até o background do jogo. Deve ser bem divertido, mas eu não aprendi a mexer muito bem. O fato de não ter nenhum tutorial e o editor parecer "coisa avançada" atrapalha um pouco.

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Re: Super Famicom Mania! Por Alexandre - 17%

Mensagem por Alexandre Ontem à(s) 1:02 pm


Hyper Iria é um jogo que mistura ação, aventura e até certo ponto pode lembrar um pouco Metroid.

A protagonista usa um arsenal de armas que você escolhe no começo da fase, ou adquire no caminho. Na primeira fase você pode usar apenas um revólver normal, mas eu consegui adquirir um tipo de bomba no trajeto. Se você não equipar nada, ela fica apenas com socos, chutes e uma rasteira que pode ser usada enquanto corre.

Infelizmente eu não entendi muito bem o game porque me perdi logo na primeira fase. O caminho é formado por vários andares, portas, escadas e locais sem saída, e eu não consegui encontrar o caminho certo. Há alguns diálogos no meio da fase que provavelmente indicam onde você está indo, mas está tudo em japonês, então...

Também não consegui me acostumar muito com os controles. A protagonista se move de forma meio "dura", e as colisões às vezes pareciam não fazer muito sentido, me levando a perder bastante vida. Há um radar na parte de baixo da tela, mas ele mostra apenas a sua posição em relação aos inimigos, então não dava pra me guiar por ele. Uma pena porque sem um mapa jogos nesse estilo ficam bem mais difíceis.


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