E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

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E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Alexandre em Ter Jun 30, 2015 1:05 pm

A Unreal Engine é bastante popular, sendo responsável por alguns dos jogos mais populares nos últimos tempos. Recentemente, a Unreal Engine 4 é a versão mais nova, e dará vida a games como Street Fighter V e Gears 4.

Mas, você já parou para pensar como o Super Mario funcionaria usando o realismo da Unreal Engine 4? Um usuário do Youtube resolveu fazer o teste, e o resultado está logo abaixo:


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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Eder em Qua Jul 01, 2015 9:10 am

Bacana, os gráficos ficaram muito bonitos. Ah, sim, gostei de ouvir a Bowser's Road também xD

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Eder em Sex Nov 06, 2015 9:49 am

E se Super Mario Kart rodasse na Unreal Engine 4?



Gostou? Quer jogar? Tem o link dna descrição, mas, como sou legal (ou não), deixarei aqui também:

Código:
https://mega.nz/#!ctZGiRiQ!6yUi0LJJZXVFCM9PlgSloot2Lm40i-WHaPK7Z_2EakY

Controles:

Mudar de personagem: 1
Esquerda e direita : A e D
Para frente e para trás: W e S
Drifting: Shift Esquerdo
Pular: crtl Esquerdo
Câmera de ré: C
Câmera livre: V
Dancinha do Vaas: Barra de Espaço
Para jogar online, escolha LAN EVENT (Europe) na Steam, depois de começar o jogo; a steam vai mostrar a mensagem "you are ingame : Spacewar game..", ou seja, está funcionando com a steam...
Divirta-se Smile

Requisitos mínimos: GTX 750Ti e CPU i5

Perdoem qualquer erro de tradução...


Última edição por Eder em Sex Nov 06, 2015 12:43 pm, editado 1 vez(es)

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Willi em Sex Nov 06, 2015 11:12 am

Já tô baixando essa delícia!

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por J. Marlon em Sex Nov 06, 2015 5:35 pm

O mais dahorinha foi o remake do cenário inicial de Diddy Kong Racing.

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Willi em Sex Nov 06, 2015 6:01 pm

Não consegui baixar até agora. Chega nos 85%, o MEGA dá um anúncio "Baixe o Mega para Firefox". Já baixei essa tralha e sempre dá o mesmo erro. Tá irritando já.

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Eder em Sex Nov 06, 2015 6:15 pm

Que estranho. Eu não cheguei a baixar, já que meu PC é uma carroça, mas parece que o MEGA limita os downloads com mais de 1GB, aí, só baixando a extensão =/
Vou ver se encontro algum link alternativo ou alguma outra solução.

EDIT: Tentou usar algum gerenciador de downloads? No Mipony, parece que dá certo.


Última edição por Eder em Sex Nov 06, 2015 6:31 pm, editado 2 vez(es)

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Willi em Sex Nov 06, 2015 6:16 pm

Reinstalei o Chrome e vou tentar baixar com ele. Anyway, você pode procurar um link alternativo sim.

EDIT: Agora com o Chrome consegui baixar. Incrível como os demais navegadores precisam de instalação de trocentos complementos e plugins para fazer o que o glorioso faz na hora.

Achei o jogo bacana, pena que é só um beta de testes, cheguei a pensar que fosse um fan game completo ou pelo menos numa fase mais avançada de desenvolvimento. Ainda assim, é ótimo pra matar a curiosidade.

Como troco de pista?

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Eder em Sab Nov 07, 2015 8:56 am

Não consegui achar um link alternativo, mas, pelo visto, nem precisa mais xD
O cara ainda tá desenvolvendo o jogo (eu acho, se bem que ele costuma fazer apenas demos), provavelmente, só liberou essa versão beta porque o pessoal ficava enchendo o saco que queria jogar quando ele postava algum vídeo. Nem sei se tem outras pistas além da que aparece nesse último vídeo =/

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Mensagem por Eder em Sex Nov 25, 2016 3:43 pm

Alexandre escreveu:E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

Eder escreveu:E se Mario Kart rodasse na Unreal Engine 4?

E se Super Mario Sunshine rodasse na Unreal Engine 4?

[/strike]

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Re: E se Super Mario rodasse na Unreal Engine 4?

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