Central da E3 2014

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por J. Marlon em Ter Jun 10, 2014 3:52 pm

Vale levar em consideração que os horários NÃO SÃO exatamente os mesmos em todos os cantos do mundo. Aqui pode ser dia, mas do outro lado do planeta definitivamente será noite. Não é à toa que existem termos como "Horário de Brasília", "Pacífico Sul", entre tantos outros. A maioria dos sites e blogs brasileiros ignoram esses detalhes na hora de pegar informações em fontes estrangeiras, e, acabam causando uma grande confusão em usuários menos atentos. Alguns sites como BJ, Wii Brasil e inclusive o próprio facebook oficial da Nintendo chegaram a informar os horários tudo certinho para o Brasil. Mas aí já depende dos sites que vocês costumam acompanhar.

Enfim, a Nintendo públicou o evento completo no YouTube:
http://youtu.be/GisRY6h100U

Quem não acompanhou ao vivo, vale pegar pelo menos o começo por causa do humor.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Eder em Ter Jun 10, 2014 4:49 pm

Sim, eu sei, pois vi os horários no BJ. Mas, por algum motivo, eu achei que era as 11 em vez das 13 horas.

Mais trailers:

Mario Festa número 10 (com Bowser -mais ou menos- jogável)



Bayonetta 2 (com o primeiro de brinde nas versões físicas)



Hyrule Warriors



No Nintendo Blast estão fazendo streaming de um evento (Treehouse), segue player do YouTube:


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Re: Central da E3 2014

Mensagem por infernosword em Ter Jun 10, 2014 7:55 pm

#VaiTerCopaEVaiTerZelda

Gostei dos jogos!

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por J. Marlon em Ter Jun 10, 2014 11:00 pm

Sobre o novo Zelda... Não gostei desse estilo de arte. Parece que depois do estilo cartunesco, chegou a hora da Nintendo apostar em algo parecido com pintura a óleo. Não consigo pensar em basicamente ninguém além dela para ter esse tipo de idéia. Mas tentarei não ficar tirando conclusões precipitadas, pois até agora consegui gostar de todos os jogos da franquia, mesmo quando estava com o bem pé lá atrás (Winder Waker, Skyward Sword e A Link Between Worlds são bons exemplos).


Última edição por José Marlon em Qua Jun 11, 2014 12:22 am, editado 1 vez(es)

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Vibastos em Qua Jun 11, 2014 12:06 am

Esse link ta muito gay, parece que é uma mulher.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por J. Marlon em Qua Jun 11, 2014 12:21 am

Wii U Brasil escreveu:Ao ser perguntado pelo site Venture Beat por que o visual de Link parecia tão diferente -- não usando os seus característicos gorro e túnica verdes -- no teaser do novo The Legend of Zelda para Wii U, Eiji Aonuma respondeu:

   "Ninguém disse explicitamente que aquele era o Link."

Ao falar isso, Aonuma sorriu e deu uma risada.
Fonte: http://wii-brasil.com/noticia.php?id=45180

E se reparar bem, dá para notar umas curvas suspeitas nesse "Link" no momento que ele (ou ela...) salta para usar o arco.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Vibastos em Qua Jun 11, 2014 12:26 am

Sem falar no rabo de cavalo que ele(a) usa.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Willi em Qua Jun 11, 2014 12:31 am

Boa Nintendo! Tava na hora de um novo Star Fox, a galera já tava pedindo faz tempo.

Bom saber que Hyrule Warriors não vai ser o único Zelda novo. Vai ter um game "da série" mesmo. Excelente.

O Marlon observou bem: por que a Nintendo não ousa e utiliza um gráfico realista nesse Zelda novo, ao invés do mesmo estilo do SS só que em HD?

Os demais jogos estão bacanas. Mas não entendi: vai ter Smash Novo ou não?

E o Lunar Magic é muito superior a esse Maker ae XDDDD

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por J. Marlon em Qua Jun 11, 2014 12:32 am

Vibastos escreveu:Sem falar no rabo de cavalo que ele(a) usa.
Sim. Mas rabos de cavalo já chegou a ser moda em homens no Japão (eu acho...). Então, nunca se sabe.

Devil's Third



Foi anunciado um "hardcore", Devil's Third, jogo que quase desapareceu nos rolos da THQ. Até o momento é exclusivo para Wii U.

Willi escreveu:Mas não entendi: vai ter Smash Novo ou não?
Ambos os jogos, do Wii U e 3DS, são novos.

Pac-Man confirmado para Smash Bros. 4!!!



Pois bem... Já tínhamos Mario, Sonic e Mega Man confirmados. Quem mais poderíamos querer? Pac-Man! Só faltava ele para fechar os principais personagens clássicos.

Mas ainda acho que Bomberman poderia fazer alguma aparição surpresa no jogo.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Eder em Qua Jun 11, 2014 10:05 am

Já desconfiava que o Pac-Man entraria nos novos Smash. Não por ser clássico, mas, por que a Namco está envolvida no jogo (foi assim nos três jogos do Mario Kart Arcade xD)

Trailer do novo Kirby


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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Willi em Qua Jun 11, 2014 11:04 am

Poderia ter o Bomberman sim.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Alexandre em Qua Jun 11, 2014 3:57 pm

Eita...

GamrReview escreveu:Sony confirmou que estava usando um PC durante a conferência da E3 enquanto mostravam Batman: Arkham Knight.

Dax Ginn da Rocksteady disse: "Esta é a versão PC" na livestream da Gamespot (4:37:00). Isto pode ser compreensível, particularmente com versões iniciais de games, mas os gamers se sentiram meio enganados, já que produtoras e desenvolvedoras tentam evitar deixar isso claro.

fonte:

Código:
http://www.gamrreview.com/news/91602/sony-played-batman-arkham-knight-on-pc-during-their-e3-conference/

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Eder em Qua Jun 11, 2014 4:18 pm

Já vi esta história em algum lugar xD

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por infernosword em Qua Jun 11, 2014 11:23 pm

PAC MAN!

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Eder em Qui Jun 12, 2014 11:32 am

José Marlon escreveu:
Wii U Brasil escreveu:Ao ser perguntado pelo site Venture Beat por que o visual de Link parecia tão diferente -- não usando os seus característicos gorro e túnica verdes -- no teaser do novo The Legend of Zelda para Wii U, Eiji Aonuma respondeu:

   "Ninguém disse explicitamente que aquele era o Link."

Ao falar isso, Aonuma sorriu e deu uma risada.

Você disse, Aonuma! (Mas foi em uma entrevista posterior xD)

Eiji Aonuma, produtor do novo jogo da série, declarou, em entrevista ao site MMGN, que o personagem que aparece no trailer de Zelda para WiiU exibido no Nintendo Digital Event era mesmo o herói Link. Com isso foi desmentido rumor que se espalhou após sua declaração anterior de que o personagem poderia não ser nosso querido "Alfacinho".
O produtor japonês afirmou: "Na verdade eu fiz o comentário brincando". E acrescentou: "Não é que eu disse que não era o Link. É que eu nunca disse que era o Link. Não é realmente a mesma coisa, mas eu posso entender que poderia ser levado pra esse lado."
O rumor cresceu com as pessoas que viram o vídeo dizendo na internet que o personagem, que nele aparece, seria do sexo feminino. Aonuma disse que sua intenção era fazer humor com a situação. "Você sabe que tem que mostrar o Link quando cria uma trailer de apresentação para um novo Zelda", declarou.
A aparência do personagem, para o produtor, é algo que não deve importar tanto, já que no fim das contas Link é uma representação do jogador no game. Nesse sentido declarou: "Não quero defini-lo tanto que se torne limitador para os jogadores. Quero que os jogadores foquem nas outras partes do trailer e não especificamente no personagem, porque o personagem Link representa o jogador".

Código:
http://www.nintendoblast.com.br/2014/06/o-personagem-no-trailer-do-novo-zelda.html
#VaiTerLinkAndróginoSim
(#EVaiTerMaisHashtagsRetardadasDeMinhaAutoriaTambém)

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Alexandre em Qui Jun 12, 2014 4:18 pm

Eu sei que o Kirby foi um personagem já bastante explorado pela Nintendo (Epic Yarn, Canvas Curse, Air Ride, Dream Course, etc) mas eu ainda gosto muito mais da fórmula original. O Kirby Returns to Dreamland do Wii foi espetacular.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Willi em Qui Jun 12, 2014 11:41 pm

Esse novo vai ser tipo aquele de costurar?

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Alexandre em Sex Jun 13, 2014 12:00 am

O Epic Yarn? Não.

É tipo aquele de DS onde você usa a stylus pra ir "desenhando" um caminho pro Kirby em forma de bola ir rolando.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Eder em Sex Jun 13, 2014 9:51 am

Star Fox, com Miyamoto

O terceiro game que está sendo desenvolvido por Shigeru Miyamoto para Wii U marca o retorno de uma das séries mais consagradas da Nintendo: Star Fox. Embora o game só estivesse disponível para alguns poucos e privilegiados convidados em uma demonstração a portas fechadas, a Nintendo divulgou uma imagem (OBS: a mesma que eu postei na página anterior) onde é possível ver um dos estágios da próxima aventura de Fox McCloud e sua equipe de exímios pilotos espaciais. Star Fox para Wii U terá ao menos três modos de jogo diferentes: no primeiro, o jogador assume o controle da Arwing para derrotar seus inimigos usando o sensor de movimentos do Wii U GamePad para mirar seus disparos, sendo que a tela do controle mostra a visão de dentro do cockpit da nave.
O segundo modo de jogo é Vs. Wolf, que envolve batalhas contra o esquadrão rival de Wolf O'Donnel. No terceiro modo, denominado City, o jogador assume o comando de um helicóptero sobrevoando uma cidade que está sendo invadida por robôs de todos os tamanhos (seria esta uma espécie de conexão com Project Giant Robot?). Pressionando o direcional analógico direito do Wii U GamePad, você pode enviar um pequeno robô à terra, que pode efetuar disparos e explorar o terreno, mas fica ligado ao helicóptero por uma corda; nestes momentos, a tela do GamePad passa a mostrar a visão do robô e não mais a do helicóptero (uma possível ligação com Project Guard?)

Código:
http://www.reinodocogumelo.com/2014/06/shigeru-miyamoto-mostra-project-robot-e.html
Posso postar este link aqui? xD



E novidades(?) de Metroid

Um dos sumiços mais notados na E3 deste ano foi a série Metroid. Sem lançamentos desde 2010 (ou 2004, considerando os jogos 2D), muitos achavam que esse ano marcaria a chegada da caçadora de recompensas Samus aos consoles de nova geração da empresa. [...] O que aconteceu com a série, então, cuja protagonista aparecerá em duas versões no novo Super Smash Bros. for Wii U / 3DS e receberá seu boneco Amiibo?O site Kotaku levou essa dúvida a Shigeru Miyamoto e Shinya Takahashi durante a feira, e obteve uma resposta ao mesmo tempo esperançosa e inconclusiva dos desenvolvedores.

   
Stephen Totilo (repórter do Kotaku): Eu não posso perguntar o que está acontecendo com Pikmin porque você respondeu isso nos últimos anos em sequência. Não posso perguntar o que está acontecendo com Star Fox porque você respondeu isso este ano. Então... o que está acontecendo com Metroid?

   Shigeru Miyamoto: Os criadores originais de Metroid e o diretor que dirigiu os jogos Metroid Prime que trabalharam comigo quando eu estava produzindo esses jogos agora trabalham para o Sr. Takahashi, então você terá que perguntar a ele.

   Shinya Takahashi: Então, faz um tempo desde que nós lançamos o último e estamos tendo discussões internas sobre o que nós podemos fazer em seguida. Então, até aqui nós temos dois tipos diferentes de jogos Metroid. Nós temos o estilo Prime de Metroid e o estilo mais tradicional de Metroid. Nós sentimos que temos que cuidar de ambos estilos de jogabilidade. E esperamos que em algum ponto do futuro próximo nós possamos compartilhar algo sobre eles.

   Bill Trinen: O Sr. Miyamoto estava o instigando a perguntar qual desses dois estilos você gosta mais?

   Totilo: Faz um bom tempo que eu sinto falta de ambos. Eles são igualmente ótimos, mas faz um bom tempo. O Metroid 2D as pessoas não encontram muito atualmente. O único parecido recente foi um jogo do Batman lançado para 3DS e Vita que foi criado por alguns caras que eram da Rare. Então eu sinto falta desse estilo de jogo. Já Metroid Prime, ninguém faz nada parecido com aquilo. Então, em outras palavras, se vocês não fizerem, ninguém fará.

   Miyamoto: Isso cai na sua questão anterior sobre refazer as mesmas franquias.

   Totilo: Voltarei a isso em um segundo, mas qual desses dois estilos vocês gostam mais? O 2D ou Metroid Prime?

   Takahashi: Eu gosto dos dois. Ambos possuem um estilo diferente de apelo.

   Miyamoto: Eu tenho as séries New Super Mario Bros., então eu gosto de Prime. Eu acho que ainda há muitas coisas novas que podem ser feitas com a série Prime.

Então aí está o que a Nintendo tem a dizer por enquanto sobre a série Metroid. Aparentemente veremos tanto um novo Prime quanto um jogo 2D em algum momento no futuro, mas o resto é incerto. Qual dos dois estilos você espera com mais ansiedade?

Código:
http://www.nintendoblast.com.br/2014/06/novo-metroid-e3-planos.html

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Alexandre em Sex Jun 13, 2014 11:50 am

Eder escreveu:Posso postar este link aqui? xD

Não. Você tem 12 horas pra apagar esse link, ou será deportado pras ilhas Malvinas.

Eu confesso que gostei do Metroid Prime pra Gamecube, mas meu episódio favorito da série continua sendo o Super Metroid do SNES. Gosto mais do estilo exploração em 2D do que da visão em primeira pessoa.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Eder em Sex Jun 13, 2014 1:14 pm

Alexandre escreveu:
Eder escreveu:Posso postar este link aqui? xD

Não. Você tem 12 horas pra apagar esse link, ou será deportado pras ilhas Malvinas.
Mas...
A viagem é com tudo pago? xD

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Willi em Sex Jun 13, 2014 1:32 pm

Pra quem jogou os Primes, me responda algo de que eu sempre tive curiosidade.

Qual é o diferencial/atrativo da série Prime que a diferencia dos demais FPSs? Tipo, a gente sabe que Call of Duty é de um jeito, BioShock é de outro, Halo é de outro... mas eu nunca consegui jogar um Metroid Prime. Como é o jogo, basicamente?

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Eder em Sex Jun 13, 2014 5:34 pm

#VaiTerMajora(OuNão)

Surgiram rumores depois que Zelda em pessoa (tá, é a Zelda Williams) apareceu no evento de Smash Bros.


E foram questionar o Aonuma

Muitos fãs ficaram decepcionados por nenhum anúncio sobre um novo Majora's Mask, seja uma continuação ou um remake do original de N64, ter sido feito na E3. E não é para menos, considerando a forma que a aparição da máscara em A Link Between Worlds foi tratada pelo diretor do jogo.
Ao ser questionado sobre o assunto, Eiji Aonuma disse saber do desejo dos fãs.
"Eu sei que os fãs querem ver Majora's Mask. Eu ouvi essa voz, e ela é muito, muito forte. E eu diria que estou sempre ouvindo".
Aonuma também falou especificamente sobre a aparição da máscara de Majora na casa de Link.
"Talvez eu estivesse brincando com eles um pouco (risos). Estou fazendo fazendo tudo o que posso. Eu ouço as vozes dos fãs, e há muitos deles por ai (pedindo por um novo Majora's Mask). É uma voz muito alta, e para que eles soubessem que estou ciente do desejo, da vontade deles, eu coloquei a máscara lá".

Código:
http://www.nintendoblast.com.br/2014/06/aonuma-reconhece-desejo-por-majoras-mask.html

#NãoHaverãoMaisPostsMeusNesteTópico(EuAcho)
#ChegaDeHashtags(Será?)

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Alexandre em Sex Jun 13, 2014 6:06 pm

Willi escreveu:Pra quem jogou os Primes, me responda algo de que eu sempre tive curiosidade.

Qual é o diferencial/atrativo da série Prime que a diferencia dos demais FPSs? Tipo, a gente sabe que Call of Duty é de um jeito, BioShock é de outro, Halo é de outro... mas eu nunca consegui jogar um Metroid Prime. Como é o jogo, basicamente?

O Metroid Prime é um FPS onde você explora um planeta habitado por áliens e precisa pegar upgrades para ter acesso a outras áreas. O jogo é mundo aberto, mas alguns locais são inacessíveis até você ganhar alguma habilidade especial.

O mapa das fases vai se revelando conforme você avança. Junto com o Castlevania Symphony of the Night, esse estilo ficou conhecido como "Metroidvania".

Pra isso você pode dar super-pulos, correr, usar armas com efeitos especiais, se transformar em uma bola (A visão muda para terceira pessoa) entre outras habilidades. Resumindo, é como se fosse o Super Metroid do SNES em primeira pessoa.

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Re: Central da E3 2014

Mensagem por Willi em Sex Jun 13, 2014 11:53 pm

Opa, entendi! Então basicamente é um FPS de mundo aberto onde se progride para poder avançar em mais áreas.

Por mundo aberto, logo assimilo o esquema de missões principais e secundárias, e etc. Mas pelo esquema Metroidvania, me vem à cabeça que é tudo uma coisa só. O game aponta onde tem que ir e tal?

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Re: Central da E3 2014

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