Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

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Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Alexandre em Ter Mar 18, 2014 11:29 am

Um warp em um jogo qualquer é quando você usa um transporte rápido para avançar fases, ou até mesmo mundos. Um bom exemplo é a flauta no Super Mario Bros. 3.

Um Wrong Warp é quando você se aproveita de um bug, ou glitch para avançar trechos de um game. Recentemente foi descoberto um desses no Super Mario Bros. 3. O mais curioso é que o autor descobriu esse WW ao vivo no Twitch, enquanto procurava por bugs.

Para executá-lo, você vai precisar chegar na fase 7-1 com uma fire flower, e...


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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Ter Mar 18, 2014 3:51 pm

O engraçado é ver que descobriram um bug agora, 25 anos depois do lançamento do jogo xD
Enfim, bom truque. Será que funciona em outras versões ou foi corrigido?

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Alexandre em Qua Mar 19, 2014 5:32 pm

Acredito que na versão All-Stars isso não é possível.

Bem... Pelo menos ainda não vi nenhum vídeo mostrando esse bug no SNES.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Qui Mar 20, 2014 9:34 am

Alexandre escreveu:Acredito que na versão All-Stars isso não é possível.

Bem... Pelo menos ainda não vi nenhum vídeo mostrando esse bug no SNES.
Talvez ninguém tenha testado no SNES, por ser um bug descoberto recentemente. E, normalmente, só corrigem os bugs "conhecidos" (a não ser que a Nintendo já soubesse da existência desse, mas acho que não é esse o caso).

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Ter Jun 10, 2014 12:10 pm

Descobriram um bug/glitch em outro jogo da franquia, o clássico Super Mario Bros. Por ser um assunto parecido, optei por continuar neste tópico, em vez de criar um só para este vídeo. Para utilizá-lo, você deve terminar o jogo uma vez e recomeçá-lo (os Goombas serão substituídos por Buzzy Beetles).

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por infernosword em Ter Jun 10, 2014 8:00 pm

kkkkkkkkkkkk QUE FODA!

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Willi em Qua Jun 11, 2014 12:24 am

Cara, fodas demais! O do vídeo do Eder eu já conhecia a primeira parte, da bugar a parede e ir pro mundo 5, mas essa "continuação" foi genial. Sem ter terminado o jogo, funciona também, só o lance das vidas não dá certo pelo fato de serem os goombas.

O do SMB3 tem cara de bug sim. Mas esses do SMB1 parecem até serem propositais. Segredos do jogo mesmo.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por infernosword em Qua Jun 11, 2014 11:28 pm

Willi escreveu:Cara, fodas demais! O do vídeo do Eder eu já conhecia a primeira parte, da bugar a parede e ir pro mundo 5, mas essa "continuação" foi genial. Sem ter terminado o jogo, funciona também, só o lance das vidas não dá certo pelo fato de serem os goombas.

O do SMB3 tem cara de bug sim. Mas esses do SMB1 parecem até serem propositais. Segredos do jogo mesmo.

Não, esse é bug mesmo. A planta não terminou de crescer na fase anterior e a rotina dela crescer não foi encerrada corretamente pelo programador, o que fez com que ela continuasse a rodar, mesmo não tendo nada a ver com o contexto. Ai ela apareceu ali, no nada.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Sex Jul 11, 2014 11:37 am

É engraçado como o pessoal continua encontrando este tipo de coisa. O vídeo da vez é do clássico SMW:



Vencer o Bowser assim é covardia xD

Talvez seja exagero da minha parte mas, acho que estes jogos vão fazer 50 anos e o povo ainda vai descobrir segredos neles.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por infernosword em Sab Jul 12, 2014 2:48 am

O cara fica na nuvenzinha, no cantinho kkkkkkk
Esse é um glitch muito interessante!

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Willi em Sab Jul 12, 2014 3:56 pm

Tudo Kaizo Player que descobre essas coisas, só pode.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Seg Jul 21, 2014 12:46 pm

Mais um vídeo, desta vez uma coleção de SMB3, incluindo o que o Alexandre postou:


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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Sex Ago 08, 2014 11:12 am

E, chegou a vez do SM64 com sua moeda impossível. Que não é tão impossível assim:


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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Willi em Sex Ago 08, 2014 2:40 pm

Super Mario 64 já é bugado no cenário normal, quanto mais no cenário bugado! XD

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Alexandre em Sex Ago 08, 2014 2:58 pm

Willi escreveu:Super Mario 64 já é bugado no cenário normal, quanto mais no cenário bugado! XD

Cara, isso é verdade. Super Mario 64 é um dos games mais bugados que existe. Praticamente todo mundo que faz speedruns sabe atravessar paredes e telhados. Dá até pra zerar o jogo com 16 estrelas.

Tem muitas estrelas nesse jogo que dá pra pegar sem fazer a "missão" pra conseguí-la.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por J. Marlon em Sex Ago 08, 2014 3:06 pm

É "bugado" para quem tenta causar e tirar proveito dos glitchs. Jogando normalmente as chances de se dar de cara com um bug são quase inexistentes.

Bugado, no meu conceito, são jogos como o Sonic 2006, onde cada colisão pode ser uma frustração.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Alexandre em Sex Ago 08, 2014 3:14 pm

Sim, Super Mario 64 tem muitos bugs que você pode aprender a usar, mas não o tornam injogável ou coisa do tipo.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Sex Ago 08, 2014 4:19 pm

Alexandre escreveu:Dá até pra zerar o jogo com 16 estrelas.
16? Pra que tantas?



EDIT: Achei mais um:



Esses caras são monstros! Tá, usaram emulador, com savestates e o escambau, mas, ainda assim... são monstros!

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Alexandre em Sex Ago 08, 2014 4:31 pm

Ah sim, mas esse vídeo foi feito usando emulador e ferramentas adicionais.

Acho que no método tradicional só dá pra zerar com 120, 70 e 16 estrelas. Pelo menos nunca vi ninguém fazendo isso ao vivo.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Willi em Dom Ago 10, 2014 7:40 pm

Como descobrem isso?

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Ter Ago 12, 2014 9:30 am

Willi escreveu:Como descobrem isso?
Tentativa e erro, eu acho...
Se a moeda não era impossível, esse Goomba é:

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Eder em Seg Jan 26, 2015 1:08 pm

Você descobre que sua vida é uma mentira quando um cara aparece na Internet para contar um truque de um jogo que foi lançado há quase 30 anos e que poderia ter deixado a sua vida bem mais fácil:

In Super Mario Brothers on the NES, you can continue where you lost your last life by pressing a+start on the main screen.

Código:
http://www.reddit.com/r/gaming/comments/2tbb0n/in_super_mario_brothers_on_the_nes_you_can/

Testei na versão do Virtual Console e, sim, funciona. Estava com o savestate na fase 8-4, carreguei, perdi as vidas e, depois do Game Over, apertei o A+Start no menu inicial. Voltei para a fase 8-1.
Tá, o post é um dramalhão. Eu sempre joguei a versão do All-Stars que já vinha com esse truque habilitado; só joguei a versão do SNES quando comprei o 3DS. Mas, eu precisava compartilhar esta descoberta que mudará nossas vidas (ou não, mas, vai saber).


Última edição por Eder em Seg Jan 26, 2015 2:31 pm, editado 1 vez(es) (Razão : Errei o nome do console.)

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por Alexandre em Seg Jan 26, 2015 1:13 pm

Isso que é legal nos jogos antigos: Você passa a vida jogando, e ainda tem segredos a serem descobertos.

Eu mesmo só fui descobrir vários truques dos meus jogos de SNES quando ganhei acesso à internet.

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por infernosword em Seg Jan 26, 2015 7:28 pm

Nossa, que bando de filhos das putas esses caras programadores desse jogo. Porra, o que custava por a porra da hotkey na porra da tela. Fuckers.

World Record do SMW no console:

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Re: Super Mario Bros. 3 - Wrong Warp

Mensagem por J. Marlon em Seg Jan 26, 2015 8:12 pm

infernosword escreveu:Nossa, que bando de filhos das putas esses caras programadores desse jogo. Porra, o que custava por a porra da hotkey na porra da tela. Fuckers.
Acho que nos tempos do NES ninguém ligava para isto.

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