Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Willi em Dom Ago 17, 2014 2:25 am

Cara, é isso aí mesmo, tá perfeito!

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por infernosword em Dom Ago 17, 2014 4:57 am

Eu me sinto assim quando o assunto é Star Fox. Quanto ao Sonic, nunca fui fã e até achei que o Generations traria um filamento legal para a franquia. Não aconteceu.

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Filme Sentimental em Qui Ago 28, 2014 11:37 pm

Novo trailer da versão do 3DS:


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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Alexandre em Qui Ago 28, 2014 11:54 pm

Isso explica a falta da Amy no jogo.

Essa jogabilidade está bem semelhante, inclusive na parte gráfica, aos níveis 2D do Sonic Colors, o que é algo muito bom.

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Alexandre em Sex Out 31, 2014 7:55 pm

Versão de Wii U. Destaque para os gráficos que estão incríveis:


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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Filme Sentimental em Sex Out 31, 2014 9:13 pm

O gráfico está bonito, mas não achei incrível. Os de Sonic Colors, pelo menos nos meus olhos, parecem melhores.

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Alexandre em Sab Nov 01, 2014 2:20 am

Sei não. Não sei se era culpa do Dolphin, mas embora o Sonic Colors realmente seja de fato um lindo jogo, em alguns momentos (Principalmente em trechos 3D) era possível notar um pouco de serrilhado. Ao meu ver o Sonic Boom está bem mais nítido.

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Willi em Sab Nov 01, 2014 12:56 pm

Depende Ale. Você usava quanto de Anti-Aliasing no Dolphin?

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Alexandre em Sab Nov 01, 2014 2:45 pm

Como era do Dolphin antigo (Estou usando o 3.0 agora) eu não me lembro muito bem.

Porém, o anti-aliasing é um recurso do emulador que serve pra melhorar o gráfico original do Wii, então não conta muito.

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Eder em Qui Nov 06, 2014 3:25 pm

Alexandre escreveu:Isso explica a falta da Amy no jogo.
Acho que o verdadeiro motivo é esse:


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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Filme Sentimental em Ter Nov 11, 2014 9:51 pm

Gameplay inicial:


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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Eder em Sex Nov 14, 2014 6:55 pm

Eita.

O jogo Sonic Boom: Rise of Lyric, para Wii U mal foi lançado e já deram um jeitinho de encontrar uma falha para burlar o game.
Carinhosamente apelidado de “The Infinite Height Exploit”, o erro consiste em pausar o game depois que Knuckles realiza seu salto duplo, assim, na base do pula-pausa-pula-pausa, o personagem acaba reiniciando a ação toda vez que o game é paralisado. É bizarro, como podemos ver no vídeo abaixo:



O bug acabou abrindo uma série de novas oportunidades aos jogadores, permitindo que eles tivessem acesso a locais do cenário que só estariam disponíveis depois de um certo tempo. Assim, muitos aproveitaram o erro para zerar Sonic Boom: Rise of Lyric em menos de uma hora.
Até agora, nem a Sega nem a Big Red Button, responsável pelo jogo, se pronunciaram sobre um possível patch de correção, mas levando em conta a repercussão que o bug teve, creio que não irão demorar para passar a borracha na situação.

Código:
http://www.kotaku.com.br/bug-sonic-boom-wii-u/
Qual a graça de fazer isso? Ficar repetindo esse esquema dá mais trabalho do que jogar.

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Filme Sentimental em Sex Nov 14, 2014 8:02 pm

Esse aí é apenas um dos infinitos bugs encontrados em Sonic Boom. Lá no Miiverse as opiniões ficaram bem divididas sobre Rise of Lyric. Alguns dizem que é um bom jogo, apesar dos defeitos, enquanto outros o consideram um "Sonic 06 2.0". E eu duvido muito que a SEGA vá se pronunciar sobre o assunto, muito menos lançar uma atualização para correção de bugs.

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Filme Sentimental em Sab Nov 15, 2014 2:29 pm

Nintendo Everything escreveu: Sonic Boom: Rise of Lyric não é um jogo muito bom. Está lotado de glitchs, inclusive alguns dos quais fazem o jogo parar. A jogabilidade em si não é muito atraente. Você provavelmente poderia apontar um monte de outros motivos também.

Mas, o que exatamente aconteceu com Sonic Boom: Rise of Lyric? Embora ninguém possa dizer com exatidão, talvez, pelo menos, alguns dos problemas se deu pela saída de funcionários.

Liam Robertson do site de pesquisa Unseen64 comentou ontem no Twitter (baseado nos achados do LinkedIn) que um número de pessoas da Big Red Button Entertainment deixaram o estúdio em julho. Adicionalmente, o produtor original de Rise of Lyric se transferiu da empresa em setembro de 2013. Outros funcionários que deixaram a Big Red Button Entertainment incluem designers e artistas, o gerente de projeto, assistentes de produção, e mais.

TSSZ News ressalta também que se a equipe do Big Red Button Entertainment deixou o estúdio em julho, então, seria quando Rise of Lyric foi mandado para o estágio final de desenvolvimento. Por outro lado, alguns dizem que os problemas ocorreram entre as compilações mostradas no início do ano e no jogo final lançado esta semana.

Código:
http://nintendoeverything.com/big-red-button-entertainment-suffered-from-staff-losses-before-sonic-boom-launch/

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Willi em Ter Dez 09, 2014 11:18 pm

Recomendo a leitura.

Código:
http://www.retroplayers.com.br/2014/preview-testamos-demos-de-sonic-boom-3ds-e-wii-u/

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Re: Sonic Boom é anunciado para Wii U e 3DS; primeiro trailer

Mensagem por Alexandre em Qua Dez 10, 2014 12:11 am

Pra mim a única crítica construtiva pra esse jogo seria em relação a bugs e problemas de jogabilidade, que de fato atrapalham na experiência de qualquer game.

Mas criticar o Sonic Boom porque "não é Sonic" é o mesmo que criticar Metal Gear Rising porque "não é Metal Gear", então eu nunca levo esse tipo de comentário em consideração.

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