Sabia que o modo multiplayer de GoldenEye (N64) foi criado sem aprovação da Nintendo e da Rare?

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Sabia que o modo multiplayer de GoldenEye (N64) foi criado sem aprovação da Nintendo e da Rare?

Mensagem por Gustavo em Qua Ago 15, 2012 12:29 pm



GoldenEye 007 é um dos títulos mais lembrados do Nintendo 64. Na Game Developers Conference, que está acontecendo na Alemanha, os participantes contaram com a presença de Martin Hollis, o diretor do clássico jogo do agente. Ele fez algumas revelações interessantes, como a de que o game era para ser semelhante à Virtua Cop, que foi lançado para Arcade e Sega Saturn, e que o famoso modo multiplayer foi produzido sem a aprovação da gerência da Rare e da Nintendo. Confira as declarações e mais curiosidades sobre o GoldenEye 007:

"Isso foi feito sem o conhecimento ou permissão da gerência da Rare e da Nintendo", revela Hollis sobre o modo multiplayer do game. Ele disse que o modo foi feito em menos de um mês, além de que game já estava atrasado e não haveria maneira de autorizá-lo.



Hollis informou que GoldenEye "era para ser semelhante à Virtua Cop em termos de jogabilidade", que se trata um FPS on-rails (jogo de tiro em primeira pessoa em trilhos). O projeto tomou as proporções vistas no resultado final graças aos avanços, que permitiram um número maior de personagens, uma inteligência artificial aprimorada e cenários tridimensionais interessantes.

Você certamente deve se lembrar de Oddjob, personagem que era jogável no modo multiplayer. Hollis revelou que ainda se diverte ao lembrar dele, pois era um personagem pequeno e difícil de atirar. "Para mim, isso é um problema de dinâmica social. Você deve pressionar seu amigo a não usá-lo", brincou.



Pois é, quem imaginaria que o modo multiplayer de GoldenEye 007, que é um dos pontos mais lembrados pelos jogadores, quase ficou de fora? Certamente o game é um dos mais lembrados do Nintendo 64.

Fonte: Gamevício

Gustavo
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Re: Sabia que o modo multiplayer de GoldenEye (N64) foi criado sem aprovação da Nintendo e da Rare?

Mensagem por Eder em Qua Ago 15, 2012 1:55 pm

Respondendo a pergunta-título: Sim, eu sabia. Tinha lido no Nintendo Blast xD
Também disseram que o game começou a ser desenvolvido para o SNES, e então, transferido para o N64.

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Re: Sabia que o modo multiplayer de GoldenEye (N64) foi criado sem aprovação da Nintendo e da Rare?

Mensagem por Gustavo em Qua Ago 15, 2012 2:07 pm

Eder escreveu:Respondendo a pergunta-título: Sim, eu sabia. Tinha lido no Nintendo Blast xD
Também disseram que o game começou a ser desenvolvido para o SNES, e então, transferido para o N64.

wow, disso eu não sabia

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Re: Sabia que o modo multiplayer de GoldenEye (N64) foi criado sem aprovação da Nintendo e da Rare?

Mensagem por infernosword em Qua Ago 15, 2012 4:18 pm

Só tomem cuidado com a interpretação: não é que proibiram o multiplayer no jogo e eles fizeram mesmo assim; só significa que eles fizeram sem o consentimento prévio das empresas, numa forma mais experimental, mais íntima e que foi futuramente apresentado aos big-bosses. Eles apostaram no conteúdo. E isso é bastante comum no desenvolvimento de idéias.

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Re: Sabia que o modo multiplayer de GoldenEye (N64) foi criado sem aprovação da Nintendo e da Rare?

Mensagem por Link-Hylian em Qua Ago 15, 2012 10:12 pm

Legal legal. GoldenEye provavelmente nao teria sido tão popular como é sem o Multiplayer. (Mesmo sabendo que havia 99,9% de chances de nao tir sido cancelado caso tivesse sido devidamente apresentado).

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Re: Sabia que o modo multiplayer de GoldenEye (N64) foi criado sem aprovação da Nintendo e da Rare?

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