Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Sogeking em Qui Jan 12, 2012 3:47 pm

Tails FTW
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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Alexandre em Dom Jan 22, 2012 9:08 pm

Galera, acabei de zerar meu segundo jogo do ano da forma mais grandiosa possível: De uma única vez, sem save!

Eu tava baixando Sonic Generations, e tava entediado. Então liguei o PS2 às 2 e meia da tarde e comecei a jogar o Ratchet Deadlocked. Aí passei os primeiros mundos, e como tava legal, resolvi continuar.

Umas 3 horas depois eu cheguei quase na metade do jogo e pensei: "Ah, não vou parar agora".

Quando eu menos esperei, já eram 7 da noite e faltavam 3 mundos pra acabar. "Agora sim que eu não paro", eu pensei.

Continuei jogando, e acabei o jogo agora mesmo. Eu tô fazendo esse post, e os créditos estão rodando aqui na TV ao lado.

Enfim, esse foi meu segundo jogo zerado do ano. E com estilo. cheers

Spoiler:
Incrível: 7 horas de jogo e meu Playstation 2 não esquentou, e o disco do Deadlocked também não.

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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Gustavo em Dom Jan 22, 2012 10:17 pm

to zerando agora o Final Fantasy VIII, ja to com 25 horas de jogo e ainda falta MUITO, grande jogo!!!
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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Sogeking em Seg Jan 23, 2012 12:02 am

Caramba, que jogo curto.
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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Gustavo em Seg Jan 23, 2012 8:55 am

Sogeking escreveu:Caramba, que jogo curto.

what what what
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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Eder em Seg Jan 23, 2012 11:54 am

Parabéns, Alexandre.
Acho que o Sogeking tava falando do Ratchet (ou estava sendo irônico com o FF)
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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Alexandre em Seg Jan 23, 2012 12:37 pm

O Deadlocked é realmente o Ratchet & Clank mais curto do PS2.

Mas pra compensar, é o que possui mais ação contínua. Dual Raptors OWNS.

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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Sogeking em Seg Jan 23, 2012 11:24 pm

Calma Gustavo, eu estava falando do Ratchet mesmo. É que estou acostumado com jogos de 50 (Zelda Skyward Sword) e 70 (Arc Rise Fantasia) horas ultimamente. Ou então jogos que não tem fim (Mario Kart Wii e Super Smash Bros). Isso causa um certo impacto na gente. Quando fui jogar Sonic Colors, não conseguia acreditar que o jogo já tinha terminado, só faltavam algumas argolinhas vermelhas e só... Baixei o jogo para jogar 2 dias.
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Re: Obrigação é algo que torna massivo e por sinal... muito chato.

Mensagem por Gustavo em Seg Jan 23, 2012 11:49 pm

Sogeking escreveu:Calma Gustavo, eu estava falando do Ratchet mesmo. É que estou acostumado com jogos de 50 (Zelda Skyward Sword) e 70 (Arc Rise Fantasia) horas ultimamente. Ou então jogos que não tem fim (Mario Kart Wii e Super Smash Bros). Isso causa um certo impacto na gente. Quando fui jogar Sonic Colors, não conseguia acreditar que o jogo já tinha terminado, só faltavam algumas argolinhas vermelhas e só... Baixei o jogo para jogar 2 dias.

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